出前アプリ用の写真には2つの顔があります。自店のメニューページでは、ゆとりのある大きな画像として表示されます。お客様のフィードでは、価格バッジ、評価チップ、プロモーションステッカー、配達時間のラベルが隅に重ねられた小さなタイルになります。料理がフレーム全体を埋めていると、これらのオーバーレイが料理の上に重なり、タイルが読めなくなります。

最も小さなタイルと最も混み合うオーバーレイを想定してトリミングを設計しましょう。料理の周りに意図的な余白を残し、アップロード前に実際のサムネイルサイズで結果を確認します。

簡単な答え

料理が画像の中央3分の2以内に収まり、四辺すべてに無地の背景の余白があるようにフレーミングします。料理の最も認識しやすい部分、通常は上部と手前の縁を、プラットフォームがバッジを配置する隅から外します。次に、プラットフォームが求める正方形のトリミングでエクスポートし、お客様がフィードで見るのとほぼ同じサイズでスマートフォン上で確認します。

なぜ中央より隅が重要なのか

プラットフォームのインターフェースは、同じ写真を複数の場所で再利用します。大きなヒーロー、リストのタイル、検索結果、カートの行です。ヒーローはフレーム全体を表示し、タイルはトリミングしてオーバーレイを重ねます。したがって、隅のコンテンツは最初に失われるものです。

ゾーン通常そこにあるものそこに置くべきもの
中央インターフェースが何も追加しない料理、主役の食材、最も強い質感
左上と右上評価、プロモーションチップ、スポンサーラベル何も置かれていないテーブル、無地の背景、お客様に読んでほしいものは何も置かない
左下と右下価格、配達時間、カートに追加するコントロールきれいな表面、飾りなし、目立たせたくないカトラリーは置かない
全体の端一部の画面での思い切ったトリミング余白。よりタイトなトリミングでも皿が全体として残るように

これはデザインの問題であり、写真撮影の問題ではありません。シャッターを押す前に、フレーミングで解決できます。

あらゆるトリミングに耐えるフレーミングのレシピ

  1. 皿に余白を与える。皿全体の周りにテーブルが見えるまで引きます。皿がフレームの2辺に触れている場合、安全領域はありません。
  2. 料理を中央に置き、多少の空白を受け入れる。空白が安全領域です。トリミングに耐えるやや緩めのフレームは、隅を失うタイトなフレームに勝ります。
  3. 文字入りの小道具を排除する。メニュー、印刷されたパッケージ、レシート、ブランド入りのナプキンはすべて、インターフェースと競合する雑然とした要素を生みます。巧妙に配置しようとするのではなく、フレームから取り除きます。
  4. 必要より少し広めに撮影する。カメラでは見えないタイルの形を確認できるエディターでトリミングします。
  5. 1つのマスターをエクスポートし、プラットフォームごとにトリミングする。承認済みの最も広い画像をマスターとして保持し、そこから正方形、4:3、16:9のバージョンを作ります。トリミングから再編集しないでください。

サムネイルのプレイブックでは編集側から同じ考え方を説明しており、プラットフォームごとのサイズは出前アプリ写真サイズチェッカーにまとめています。

実寸でのトリミング確認

最もよくある間違いは、27インチモニターでトリミングを承認することです。代わりに次のようにします。

  • スマートフォンで、腕を伸ばした距離で、アプリまたはギャラリーで画像を開きます。
  • 目を細めるか画像を少しぼかして、料理が何かを問いかけます。判別できなければ、そのタイルは機能していません。
  • 両親指で四隅を覆い、バッジをシミュレートします。親指が隠すものは、お客様が見えないものです。
  • 同じ画像を検索結果でも確認します。そこではさらに小さくなります。
  • 撮影していない人に料理名を言ってもらいます。これは、盛り付けた本人にしか意味が通じない写真を発見するのに役立ちます。

実例(例示)

あるレストランがパスタ料理を2回撮影します。最初のフレームはタイトです。ボウルが左端と下端に触れ、ソースの光沢が価格バッジが表示される右下にあり、印刷されたメニューカードが左上を埋めています。メニューページでは問題なく見えます。フィードでは、タイルはトリミングされたボウルにソースの上に価格が重なって表示されます。

2番目のフレームは少し後ろから撮影され、皿は中央にあり、四面すべてに無地の暗いテーブルが見え、印刷物の小道具はありません。料理は中央3分の2を占めています。メニューページでは少し緩く見えますが、フィードではボウル全体が見え、バッジは空のテーブルの上にあります。同じ料理、同じ照明、同じスマートフォン。変わったのはフレーミングだけです。この例は例示です。

プラットフォームが提供するトリミングを活用する

正方形のトリミングを強制するプラットフォームもあれば、同じファイルから横長のヒーローと正方形のタイルを表示するプラットフォームもあります。お客様の画面がどのトリミングを適用するかは制御できませんが、マスターをすべてのトリミングに対して安全にすることはできます。

マスター保持する理由そこから派生させるもの
承認済みの最も広いフレーム、料理は余白付きで中央よりタイトなトリミングはすべてそのサブセット正方形タイル用トリミング、4:3メニュー用トリミング、16:9ウェブヒーロー
正方形タイル用トリミングほとんどのフィードが使う形状なし。これはエクスポートであり、ソースではない
ディテールトリミングソーシャル投稿には有用だが、タイルには不向きなし

マスターとエクスポートの関係が明らかになるように名前を付け、トリミングが後で再編集するファイルにならないようにします。

制限事項

  • インターフェースは制御できません。バッジの配置、タイルサイズ、トリミングの挙動は、プラットフォーム、アプリ、市場、アプリのバージョンによって変わります。
  • 安全領域はフレーム内の料理のサイズを小さくします。非常に小さなタイルでは、余白が多すぎると料理が読みにくくなるため、目標は最大の余白ではなく、意図的な余白です。
  • 一部のプラットフォームはアップロードを自動で再トリミングします。トリミングが尊重されたと仮定せず、アプリが表示するものを確認してください。
  • フレーミングは、料理自体がおいしそうでない、ピントが合っていない、色がずれている写真を修正できません。まずソース画像を修正し、次にトリミングします。
  • 余白は装飾的な小道具を追加する許可ではありません。追加するものはすべて、料理とその提供に忠実でなければなりません。

よくある質問

出前アプリ用の料理写真には、どれくらいの余白が必要ですか?

皿や容器がフレームの端に触れず、四隅を隠しても料理が見えなくならない程度の余白です。実用的な目安として、料理をフレームの中央3分の2以内に収め、残りは無地の背景で埋めます。

出前アプリ用には正方形と横長のどちらで撮影すべきですか?

正方形より広めに撮影し、後からトリミングします。横長のマスターからは正方形のタイルと横長のヒーロー画像の両方が作れます。正方形のマスターからは、品質を落とさず、あるいは左右に余白を加えずに説得力のある横長ヒーロー画像を作ることはできません。

メニュー写真の四隅に絶対に入れてはいけないものは何ですか?

お客様に読んでほしい、または見てほしいものすべてです。印刷されたメニューカード、パッケージの文字、料理の最も美味しそうな部分、ソースをかける瞬間、料理を特定する飾りなどです。四隅はインターフェースが最初に覆う場所です。

ダッシュボードではきれいに見えるのに、アプリでは悪く見えるのはなぜですか?

ダッシュボードは通常、オーバーレイのない大きなプレビューを表示します。お客様側のアプリはバッジ付きの小さなタイルを表示します。常にスマートフォンで、アプリ内で、フィードのサイズで確認してください。

写真が公開された後で、悪いトリミングを修正できますか?

はい。マスターから余白を広めに取って再エクスポートし、画像を差し替えます。差し替えは写真のみにしておくと、出品を失わずに写真を更新するガイドで説明しているように、アイテムがより広範なコンテンツ審査にかからずに済みます。

次のステップ

最も売れている3品を選び、意図的な余白を取ってフレーミングし直し、それぞれをスマートフォンで親指を隅に置いて確認します。タイルがまだ読めるなら、アップロードしましょう。すべてを撮り直さずにメニュー全体で一貫したフレーミングを実現したい場合は、FoodPhoto studioで実際の料理写真から始め、一括処理の前に現在のプランを確認してください。